• Jogo de Futiba nacional SoccerVirtualCup


    O jogo é baseado no famoso jogo brasileiro “Futebol de botões”.

    Um divertido jogo de Futebol Virtual de futebol, jogar contra seus amigos ou vencer a Copa do Mundo virtual
    batendo sete times para se tornar o campeão.

    Com física inovadora, um jogo de turnos, quatro estádios, cada um deles tem sua própria
    física e quatro modos de jogo, copa do mundo virtual, versus mode, single match, e mais legal
    multiplayer bluetooth, jogar contra os seus amigos e divirta-se!

    Controles simples feito para celulares, jogabilidade viciante garantida.

    O jogo tem quatro módulos:
    - single match (grátis)
    - Copa do Mundo: jogar contra jogadores AI.
    - Versus Mode: dois jogadores na mesma iPhone
    - Multiplayer Bluetooth: jogue contra os seus amigos.

     
  • Homer Simpson ganha jogo para o iPhone

    ‘The Simpsons arcade’ permite tocar na tela para controlar o personagem.
    Game será lançado nos próximos 15 dias e terá 6 fases.
    homer

    No game, os jogadores controlarão Homer Simpson, que poderá contar com a ajuda dos outros membros da família. (Foto: Divulgação)
    Um novo game dos Simpsons foi anunciado pela Electronic Arts nesta quinta-feira (17). “The Simpsons arcade”, exclusivo para o iPhone, foca a ação no patriarca da família amarela, Homer, que deve impedir uma catástrofe na cidade de Springfield.

    O título lembra “The Simpsons”, game lançado em 1991 para os fliperamas que até hoje é um dos favoritos dos fãs. No iPhone e no iPod touch, o jogador usará a tela sensível ao toque para controlar o personagem por seis fases. O objetivo é combater os inimigos com socos e chutes e enfrentar os chefes no final de cada cenário.

    Outros membros da família aparecerão em determinados momentos para auxiliar Homer, mas eles não poderão ser controlados. Os minigames entre cada fase ajudarão a contar melhor a história do título. Em um deles, o jogador deverá sacudir o iPhone para fazer Homer acordar de uma bebedeira, por exemplo. O game ainda permite que os jogadores possam escutar suas músicas enquanto enfrentam os desafios.

    A Electronic Arts divulgou que “The Simpsons arcade” será lançado na última quinzena de dezembro. O preço do jogo na iTunes Store não foi revelado.

    Do G1, em São Paulo

     
  • Mirror’s Edge para iPhone – Trailer

    Há alguns dias atrás a EA nos surpreendeu com alguns screenshots do próximo jogo iPhone de ação e aventura Mirror’s Edge. As versões de PC e de console do jogo são absolutamente cheias de saltos longos, acrobacia louca, e lutas. Desde a aparência do trailer, a versão do iPhone vem fazendo um bom trabalho ao proporcionar uma sensação similar, apesar de não ser a partir de uma perspectiva de primeira pessoa.

    EA Mobile postou o vídeo no seu site principal, colocamos aqui para sua conveniência.


    Mirror\'s Edge for iPhone Trailer

     
  • Top Free da semana Novembro

    Fingerphysics
    Jogos mais populares de iPhone e iPod Touch da semana, atualizados do iTunes App Store. Títulos top desta semana são:

    Finger Physics Free
    Traffic Rush
    Runway Free
    iFarm
    Twilight: The Movie Game
    Unblock Me Free
    Cows in Space
    Ramp Champ
    Chase the Dot Plus
    Paper Toss

    iFarm vê caiu de popularidade após a estréia expressiva, caindo para o quarto lugar no ranking de hoje. A versão demo do PressOK Finger Physics sobe para tomar o seu lugar no topo, enquanto Donut Games com Traffic Rush termina no segundo lugar.

    Donut Games tem outro hit em suas mãos com (Cows in Space)vaca no espaço, que leva o sétimo lugar no ranking de hoje, depois de traçar a décima semana passada. O controlo do tráfego aéreo Pista Livre(Runway Free) sobe para o terceiro lugar nas paradas desta semana, enquanto o Real Networks Twilight: New Moon Twilight título promocional trivia: The Game faz sua estréia em quinto.

     
  • Mais Vendidos da semana de Novembro

    monopoly2-380x252
    Toda semana, separamos os jogos mais populares de  iPhone e iPod Touch, com posição atualizada  pela iTunes App Store. Tops desta semana são:

    Monopoly ($ 2,99)
    Tetris ($ 2,99)
    Brothers in Arms: Hour of Heroes ($ 4,99)
    Shrek Kart ($ 4,99)
    Bejeweled 2 ($ 2,99)
    Scrabble ($ 2,99)
    All-in-1 Gamebox ($ 0,99)
    Call of Duty: World at War Zombies ($ 9,99)
    Implode! ($ 1,99)
    JellyCar 2 ($ 0,99)


    O  top da semana passada JellyCar 2 caiu para a décima posição no ranking de hoje, como vendas da Black Friday impulsionaram uma série de outros títulos. Versão clássica da EA do monopólio leva primeiro lugar esta semana, com Tetris direita logo atrás.

    Gameloft’s Brothers in Arms e Kart Shrek também mudaram de posição esta semana, graças ao fim de semana com descontos no preço. Triniti’s All-in-1 Gamebox continua a ter vendas fortes, terminando na sétima posição, enquanto Bejeweled 2 e Scrabble subiram para quinta e sexta.

     
  • Jogos da Konami por $.99

    Quem tem um iPhone ou iPod Touch já tem mais um motivo para comemorar. A Konami baixou o preço de todos os seus jogos para US$0,99  isso mesmo! Noventa e nove centavos de dólar por cada jogo!
    A lista de jogos é bem grande, e cada um deles custa US$0,99. Escolha seus jogos prediletos e divirta-se pra valer!
     
  • Wild West Pinball 1.1

    Em vez de botões, dedos. Toque a metade direita da tela do iPhone para movimentar o rebatedor direito e vice-versa. O Wild West Pinball inclui até a possibilidade de agitar a mesa. Chacoalhe o telefone na hora certa para a bolinha não cair no local errado.

    A Wild West Pinball também mostra boa velocidade da bolinha. As partidas são individuais mas você compara os seus pontos com pessoas de todo o mundo que publicam os recordes na web. Veja se você também é ágil no gatilho!

    Nota:

    Por motivos técnicos, o link de download leva ao App Store do iTunes onde você pode fazer o download do Wild West Pinball diretamente para o seu computador ou o seu iPhone/iPod Touch.

    Requisitos mínimos para Wild West Pinball:

    • Sistema: iPhone OS

    Séries completas de celulares :

    • iPhone

    Aparelhos compatíveis:

    • Apple iPhone
    • Apple iPhone 3G
    • Apple iPhone 3GS
    • Apple iPod touch
     
  • Novidades para os desenvolvedores da App Store

    Novidades para os desenvolvedores App Store. A Apple finalmente cedeu em um ponto de discórdia na convenção de desenvolvedores, permitindo compras na App para aplicações grátis. Finalmente, os desenvolvedores podem distribuir uma versão de avaliação gratuita de seus aplicativos, com o desbloqueio dos recursos diretamente dentro do aplicativo (e pagar por eles). Até agora, os desenvolvedores tinham que entregar duas aplicações, com duas identidades originais, e não havia uma  maneira simples de compartilhar dados da lite para a versão completa. (Sim, você poderia ter usado servidores e chaves compartilhadas, mas era pesado e sem sentido.)

    Isso significa que os desenvolvedores podem em um único aplicativo ter a versão paga e a versão lite. Um único projeto para manutenção e suporte, um lugar para consolidar opiniões, proteção do aplicativo para um único grupo de aplicativos, e integração de dados das duas versões no mesmo aplicativo.

    Estes grátis-para-pago devem chegar na Apple Store dentro das próximas semanas. A Apple provavelmente vai ser inundado com novas aplicações para revisão com base nesta notícia. Visite o App Store Resource Center para obter mais detalhes e verifique a sua conta de e-mail para o desenvolvedor, pois a notícia saiu para todos os desenvolvedores do iPhone hoje.

    Q & A: Os leitores perguntam:
    “Como isso afetará a situação sem review para aplicativos livres.”

    Boa pergunta. Uma vez que as compras da app estão registradas à uma conta do iTunes e associados a um aplicativo, eles não deve ter muito trabalho para limitar reviews de quem tenha comprado algo em um aplicativo gratuito. Nós vamos ter que esperar para que isso aconteça.

    “Como você vai enviar os binários?”

    Todas as funcionalidades já devem ser incorporadas ao aplicativo.  StoreKit lhe permite desbloquear os recursos quando os usuários pagarem uma taxa. Você pode fazer download de conteúdos ou ativar  um serviço baseado na web, mas você não pode fazer o download de componentes adicionais e executáveis binários.

    “Será que vou ter que comprar duas vezes o mesmo aplicativo para mim e para outros membros da minha família?”

    Não, se você sincronizar, para  conta do iTunes mesmo.  Ele funciona da mesma forma com os pedidos. Um aplicativo que tenha comprado um upgrade se estende a todas as aplicações para essa mesma conta. Cada vez que inicia o aplicativo, os desenvolvedores irão verificar com App Store e restaurar todas as compras que já foram feitas. Portanto, se você comprar a sua atualização em um iPhone, que a atualização irá propagar para o iPod touch.

    “Será que isso ajuda em medidas anti-pirataria?”

    Definitivamente. O StoreKit permite aos desenvolvedores validarem as receitas, garantindo que os códigos de desbloqueio são enviados apenas para clientes pagantes. Adicionando um algoritmo hash de seleção para o atual dispositivo, os desenvolvedores terão melhor controle de quem usa suas aplicações.

    “E sobre códigos promocionais?”

    Acho que a Apple já aprendeu a lição sobre aplicativos livres / códigos promocionais.  Eu estou apostando que eles já estão pensamdo em uma forma  de distribuir códigos em compras via App.

    “E as pessoas que já compraram os Apps?”

    Esta notícia é mais adequada para os novos produtos do que aos já existentes. Devs que construíram em chave compartilhada já tem um pé atrás, mas,  por enquanto, é provável que você tenha que baixar um novo com esta capacidade, em vez de um update.

    E por que tanta confiança na Apple?

    Qualquer movimento que beneficie os desenvolvedores acaba beneficiando a Apple no final. Esta foi uma jogada inteligente por parte da Apple, é uma boa cartada para os usuários, e pricipalmente para os desenvolvedores.

    “Quem são os maiores vencedores aqui?”

    São as pessoas que vem criando aplicativos  livres e aplicativos de apoio ad-. Eles agora têm uma maneira de desligar os anúncios e para solicitar doações. Na compra app não tem que ser sobre a compra e desbloquear recursos. Ele fornece uma solução real para aplicativos livres para rentabilizar, e para a Apple para transformar uma grande parte de sua loja em um modelo de pagamento.

    “Devs podem cobrar por nada (ou seja, doação)? O usuário pode repetir a compra ou escolher a quantidade?”

    Apple oferece vários tipos de compra e as compras podem ser aplicadas em várias vezes. Por exemplo, você pode comprar 5 VirtualCup  ou fazer 5 doações de US $ 1. Então, sim, esse modelo funciona para doações.

    “Podem devs cobrar por atualizações?”

    Não, a menos que novos recursos sejam adicionados como itens desbloqueáveis. Novamente, isso é algo que a Apple provavelmente vai abordar, dada a grande procura disso. Vamos esperar para ver novos termos de serviço App Store que devem surgir, porque o atualmente usa o  modelo  ”compra uma vez, usa e atualiza sempre”.

    “Que tipo de limitações que devo pensar?”

    A chave é manter o aplicativo abaixo de  10 MB para que possa ser baixado sem wi-fi. Muitos desenvolvedores podem simplesmente” desbloquear “funcionalidade, mas quando você fizer entregas potencialmentes grandes de conteúdo para o dispositivo  isso não é possível. Ele também abre a possibilidade de fazer as aplicações que a muito menores  inicialmente durante a  ’compra’ e, em seguida, fazer download de conteúdo on the fly .

     
  • Rock Band para iPhone, iPod Touch este mês.

    Com o lançamento da PSP Rock Band: Unplugged e a edição do próximo DS Lego Rock Band, a franquia terá que acertar todas as plataformas. É aparentemente hora de expandir além dos tradicionais consoles e sistemas portáteis, como EA Mobile, MTV Games e Harmonix anunciaram hoje que Rock Band vai chegar a Apple iPhone e o iPod Touch em meados deste mês.
    Rock Band iPhone / iPod Touch virá com 20 músicas e vai incorporar muitas das características distintivas da série. Os jogadores serão capazes de tocar guitarra, baixo, bateria, ou partes vocais e podem se reunir para multiplayer via Bluetooth. O Game também inclui três níveis de dificuldade para cada música, e um modo Tour, além da opção Quickplay. Como seria de esperar de um dispositivo de áudio portátil, a MTV promete qualidade de som MP3 para as músicas.
    Por último, Rock Band nos aparelhos multimédia da Apple, irão suportar conteúdo para download, com canções de artistas como OK Go, Foo Fighters, Smashing Pumpkins, Lenny Kravitz, Social Distortion, e Devo. Uma lista completa das músicas que virão com a aquisição inicial do jogo segue abaixo:
    Included tracks:
    “Attack”-30 Seconds to Mars
    “Girls Not Grey” – AFI
    “Move Along” – All American Rejects
    “Sabotage” – Beastie Boys
    “All the Small Things” – Blink-182
    “Hanging on the Telephone” – Blondie
    “Learn to Fly” – Foo Fighters
    “Everlong” – Foo Fighters
    “Bad to the Bone” – George Thorogood & the Destroyers
    “Hymn 43″ – Jethro Tull
    “Bad Reputation” – Joan Jett
    “Simple Man” – Lynard Skynard
    “Ace of Spades ‘08″ – Motorhead
    “Debaser” – Pixies
    “Ladybug” – Presidents of The United States of America
    “Give it All” – Rise Against
    “Lazy Eye” – Silversun Pick Ups
    “Cherub Rock” – Smashing Pumpkins
    “Take the Money and Run” – Steve Miller Band
    “We Got the Beat” – The Go Go’s

    Com o lançamento da PSP Rock Band: Unplugged e a edição do próximo DS Lego Rock Band, a franquia terá que acertar todas as plataformas. É aparentemente hora de expandir além dos tradicionais consoles e sistemas portáteis, como EA Mobile, MTV Games e Harmonix anunciaram hoje que Rock Band vai chegar a Apple iPhone e o iPod Touch em meados deste mês.

    Rock Band iPhone / iPod Touch virá com 20 músicas e vai incorporar muitas das características distintivas da série. Os jogadores serão capazes de tocar guitarra, baixo, bateria, ou partes vocais e podem se reunir para multiplayer via Bluetooth. O Game também inclui três níveis de dificuldade para cada música, e um modo Tour, além da opção Quickplay. Como seria de esperar de um dispositivo de áudio portátil, a MTV promete qualidade de som MP3 para as músicas.

    Por último, Rock Band nos aparelhos multimédia da Apple, irão suportar conteúdo para download, com canções de artistas como OK Go, Foo Fighters, Smashing Pumpkins, Lenny Kravitz, Social Distortion, e Devo. Uma lista completa das músicas que virão com a aquisição inicial do jogo segue abaixo.

    trilhas incluídas:

    “Attack”-30 Seconds to Mars

    “Girls Not Grey” – AFI

    “Move Along” – All American Rejects

    “Sabotage” – Beastie Boys

    “All the Small Things” – Blink-182

    “Hanging on the Telephone” – Blondie

    “Learn to Fly” – Foo Fighters

    “Everlong” – Foo Fighters

    “Bad to the Bone” – George Thorogood & the Destroyers

    “Hymn 43″ – Jethro Tull

    “Bad Reputation” – Joan Jett

    “Simple Man” – Lynard Skynard

    “Ace of Spades ‘08″ – Motorhead

    “Debaser” – Pixies

    “Ladybug” – Presidents of The United States of America

    “Give it All” – Rise Against

    “Lazy Eye” – Silversun Pick Ups

    “Cherub Rock” – Smashing Pumpkins

    “Take the Money and Run” – Steve Miller Band

    “We Got the Beat” – The Go Go’s

     
  • Bem-vindo ao iPhoneGames.com.br!

    Bem-vindo ao Iphonegames.com.br –  Jogos para  iPhone. Postando comentários e novidades sobre os games testados para iPhone e iPod Touch e no browser Safari. Os jogos incluem diversos títulos, aceito também sugestões.  Nosso endereço no twitter @iphonegameslive, e email de contato: iphonegamesbr at gmail dot com.
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